Rami (2 à 6 j. · 52/104 cartes)
Formez tierces, suites et brelans pour vous débarrasser de vos cartes. Attention aux pénalités restantes et au redoutable Rami Sec !
1. Présentation & But du jeu
- Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs.
- Matériel : 2 jeux de 54 cartes (avec jokers) ou 1 jeu de 52 cartes pour les parties à 2 joueurs.
- Objectif : Poser l’ensemble de ses cartes en combinaisons valides et défausser sa dernière carte pour marquer 0 pt et infliger des pénalités aux adversaires.
2. Combinaisons autorisées
- Brelan : 3 cartes de même valeur faciale et de couleurs différentes (ex. : 8♠ 8♥ 8♦).
- Carré : 4 cartes de même valeur faciale de couleurs distinctes.
- Séquence (ou tierce) : Au moins 3 cartes consécutives de la même couleur (ex. : 5♥ 6♥ 7♥). L’As peut valoir 1 (avant le 2) ou après le Roi.
3. Déroulement du tour
- 1. Piocher la première carte du talon OU la dernière carte de la défausse.
- 2. Poser des combinaisons sur la table (au moins 51 points avec tierce franche sans joker lors de la toute première pose).
- 3. Jeter obligatoirement 1 carte sur la défausse pour clore son tour.
4. Comptage des pénalités
- Le joueur qui clôt la manche marque 0 point.
- Tous les autres joueurs additionnent la valeur des cartes restantes dans leur main :
- Cartes de 2 à 10 : Leur valeur numérique (2 à 10 pts).
- Valet, Dame, Roi : 10 points chacun.
- As : 11 points (ou 1 point s’il était combinable en début de suite).
- Joker non posé : 20 points de pénalité.
5. Coup de maître : Rami Sec
- Si un joueur pose l’intégralité de son jeu en un seul tour sans avoir jamais rien posé auparavant :
- Il réalise un « Rami Sec » : les pénalités de TOUS ses adversaires sont doublées pour cette manche !
6. Fin de partie
- Dès qu’un joueur franchit le seuil éliminatoire (100, 250 ou 500 points selon configuration) :
- La partie prend fin. Le joueur avec le plus faible total de pénalités est déclaré vainqueur !
| Élément | Valeur / Règle |
|---|---|
| Vainqueur de la manche | 0 point |
| Cartes 2 à 10 | Valeur faciale |
| Figures (V, D, R) | 10 points |
| As | 11 points |
| Joker en main | 20 points |
| Rami Sec | Pénalités des adversaires doublées (x2) |
| Seuil d’élimination | 100 / 250 / 500 pts (le plus bas gagne) |