Caracole (2–8 j. · 54 cartes)
Mémorisez vos 4 cartes cachées, échangez-les pour réduire votre total et annoncez « Caracole » si vous pensez avoir le plus petit score. Gare aux pénalités !
Objectif & Seuil
Avoir le total de points le plus bas possible. La partie se joue habituellement jusqu'à 100 points (ou 50 points en partie rapide/courte). Dès qu'un joueur dépasse le seuil éliminatoire, la partie s'arrête et le joueur au score le plus bas l'emporte.
Déroulement d'une manche
- Chaque joueur dispose de 4 cartes face cachée devant lui disposées en carré. Au début de la manche, chacun mémorise secrètement 2 de ses 4 cartes.
- À son tour, on pioche une carte (depuis la pioche ou la défausse) : on peut l'échanger avec l'une de ses cartes cachées, ou la défausser directement pour activer son effet (regarder une de ses cartes, espionner une carte adverse, échanger deux cartes).
- Dès qu'un joueur estime avoir la plus petite valeur totale en main, il crie « Caracole ! ». Les autres joueurs jouent alors un dernier tour.
Comptage des pénalités
- Toutes les cartes de la table sont révélées. Chaque joueur additionne la valeur faciale de ses cartes restantes (As = 1 pt, 2 à 10 = valeur faciale, Valet/Dame = 10 pts, Rois rouges = 0 ou -1 pt selon variantes).
- Si l'annonceur a effectivement le score strictement le plus faible, il marque 0 point. S'il est battu ou égalé, il encaisse la valeur de ses cartes plus une pénalité (+10 ou +20 pts selon la table).
Règle spéciale du Sursis (pile à 100 ou 50 pts)
- Si à la fin d'une manche un joueur atteint EXACTEMENT 100 points, son score est automatiquement divisé par deux et retombe à 50 points ! Il gagne un sursis inespéré et reste en course au lieu d'être éliminé.
- En partie courte à 50 points : si un joueur atteint pile 50 points, son score retombe à 25 points (ou est remis à zéro selon la variante locale choisie).
- Tout score qui dépasse strictement le seuil (ex: 101 pts à 100, ou 51 pts à 50) élimine le joueur et déclenche la fin de la partie.
| Élément | Valeur / Règle |
|---|---|
| Score pile à 100 pts | Divisé par 2 (→ 50 pts) |
| Score pile à 50 pts (partie courte) | Divisé par 2 (→ 25 pts) |
| Dépassement du seuil (> seuil) | Fin de partie / Élimination |
| Vainqueur final | Score le plus bas |