Dixit (3 à 8 j. · Jeu illustré)
Énoncez un indice énigmatique, retrouvez la carte du conteur et bluffez vos adversaires avec vos propres illustrations. Le premier joueur à franchir 30 points l’emporte !
1. Présentation & But du jeu
- Nombre de joueurs : 3 à 8 joueurs.
- Matériel : 84 cartes grand format illustrées, pions de vote et piste de score.
- Objectif : Atteindre ou dépasser 30 points en trouvant la carte du conteur et en incitant les autres joueurs à voter pour sa propre carte.
2. Déroulement d’un tour : Le Conteur
- À chaque manche, un joueur différent prend le rôle du Conteur.
- Il choisit l’une des 6 cartes de sa main et énonce à voix haute un indice énigmatique (un mot, une phrase, une chanson, une onomatopée...).
- Chaque autre joueur choisit dans sa propre main la carte qui illustre le mieux cet indice et la donne face cachée au conteur.
3. Phase de vote & Révélation
- Le conteur mélange toutes les cartes reçues avec la sienne et les dispose face visible sur la table.
- Tous les joueurs (sauf le conteur) votent secrètement pour désigner la carte qu’ils pensent appartenir au conteur (il est interdit de voter pour sa propre carte).
4. Barème officiel des points
- Indice trop évident ou trop obscur : Si TOUS les joueurs trouvent la carte du conteur, OU si AUCUN joueur ne la trouve, le conteur marque 0 point et tous les autres joueurs marquent 2 points.
- Indice équilibré : Si AU MOINS un joueur (mais pas tous) trouve la carte du conteur, le conteur marque 3 points et chaque joueur ayant trouvé la bonne carte marque également 3 points.
- Bonus de bluff (Tromperie) : Chaque joueur (hormis le conteur) marque 1 point supplémentaire par vote reçu sur sa propre carte (limité au nombre d’autres devins votants, soit max N-2 votes, et plafonné à 3 points max en variante officielle 6+ joueurs / Odyssey).
5. Fin de partie & Vainqueur
- Chaque manche se termine par le renouvellement de la main (piocher 1 carte pour revenir à 6).
- La partie prend fin dès qu’un ou plusieurs joueurs atteignent ou dépassent 30 points.
- Le joueur ayant le score le plus élevé remporte la victoire !
| Élément | Valeur / Règle |
|---|---|
| Tous ou Aucun trouvent | Conteur = 0 pt · Autres = 2 pts |
| Certains trouvent (1 à n-1) | Conteur = 3 pts · Devins = 3 pts |
| Vote sur sa fausse carte (Bluff) | +1 pt / vote (max N-2, plafonné à 3 pts) |
| Taille de la main | 6 cartes par joueur |
| Fin de partie | Premier joueur à 30 points |