6 qui prend ! (2–10 j. · Jeu 6 qui prend)
Placez vos numéros sur les rangées dans l'ordre croissant sans jamais poser la 6ᵉ carte, sous peine de ramasser toute la ligne et ses têtes de bœuf !
Objectif du jeu
Récolter le moins de têtes de bœuf (points de pénalité) possible. La partie prend fin dès qu'un joueur atteint ou dépasse 66 têtes de bœuf.
Déroulement d'une manche
10 cartes par joueur, 4 rangées au centre. À chaque tour, tous choisissent une carte simultanément et les placent par ordre croissant sur la rangée dont la dernière carte est inférieure avec le plus petit écart. Si un joueur pose la 6e carte d'une rangée (ou une carte plus faible que toutes les rangées), il ramasse les cartes de la rangée et sa carte en devient la première.
Comptage des points
Chaque carte ramassée vaut un nombre de têtes de bœuf : Carte 55 = 7 têtes ; Doublons (11, 22, 33...) = 5 têtes ; Multiples de 10 (10, 20, 30...) = 3 têtes ; Multiples de 5 (5, 15, 25...) = 2 têtes ; Autres cartes = 1 tête.
| Élément | Valeur / Règle |
|---|---|
| Carte 55 | 7 têtes |
| Doublons (11, 22, 33, 44…) | 5 têtes |
| Multiples de 10 (10, 20, 30…) | 3 têtes |
| Multiples de 5 (5, 15, 25…) | 2 têtes |
| Autres cartes / Fin de partie | 1 tête / 66 têtes |