Belote / Coinche (2 éq. (4 j.) · 32 cartes)
Le grand classique en 2 contre 2 : prenez l'atout, réalisez vos plis et atteignez votre contrat pour marquer les 162 points (ou réussir un Capot).
Objectif du jeu
En équipe (Nous vs Eux), remplir les contrats annoncés en réalisant au moins 82 points sur les 162 points de la donne.
Déroulement d'une manche
À l'atout : Valet (20 pts), 9 (14 pts), As (11 pts), 10 (10 pts), Roi (4 pts), Dame (3 pts). Hors atout : As (11 pts), 10 (10 pts), Roi (4 pts), Dame (3 pts), Valet (2 pts). Le dernier pli rapporte 10 pts (« dix de der »), soit un total de 162 points hors annonces.
Comptage des points
Si le preneur remplit son contrat (≥ 82 pts et ≥ contrat), l'équipe marque ses points + le contrat + les annonces (Belote-Rebelote +20). En cas de chute (« dedans »), la défense marque les 162 points + le contrat + les annonces. Capot (tous les plis) = 252 pts ; Générale (tous les plis par un seul joueur) = 500 pts.
| Élément | Valeur / Règle |
|---|---|
| Total des plis (avec 10 de der) | 162 pts |
| Belote + Rebelote (Roi & Dame atout) | +20 pts |
| Capot (8 plis réalisés) | 252 pts |
| Générale (8 plis d’une main) | 500 pts |